
8月13日委比委差,游戏板块早盘震荡上扬,同指数规模最大的游戏ETF华夏(159869)现涨超1%。持仓股涨多跌少,游族网络、顺网科技、宝通科技、国脉文化、浙数文化、博瑞传播等涨幅居前,仅光线传媒、完美世界、世纪华通等逆势下跌。截至8月12日,游戏ETF华夏(159869)连续4个交易日获资金净流入,累计“吸金”达2.4亿元,备受资金青睐,游戏ETF华夏(159869)规模达93.36亿元。
8月12日,腾讯控股发布2026年第二季度财报。网络游戏业务总收入659亿元,同比增长11%,整体重回双位数增长态势。本土市场收入473亿元,同比增长17%。增长动力主要来自四款核心产品:《三角洲行动》《无畏契约》《无畏契约:能源行动》及《洛克王国:世界》。其中《三角洲行动》与《无畏契约》平均日活跃用户均在本季度创下历史新高。国际市场收入186亿元,按固定汇率计算同比增长4%,主要受《鸣潮》《VALORANT》驱动。

中信证券认为,2025年以来,生成式AI持续降低游戏研发门槛,推动内容生产从“人力密集”走向“智能增强”,行业供给侧由此迎来显著扩容。但市场并未因此线性进入“百花齐放”的价值兑现阶段,相反,玩家注意力、产品差异化与长线运营能力变得更加稀缺。AI不会简单摊薄游戏行业的价值,反而将推动行业价值锚点从“能否生产内容”转向“能否持续创造精品、获取流量并完成商业化兑现”。游戏行业正在从“产能约束”时代,走向“稀缺性重估”时代,其中头部公司最为受益。
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF华夏(159869)跟踪中证动游戏指数,AI应用含量全市场领先,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现,当前游戏板块正受到政策利好+产品周期+AI赋能的多重催化热潮,或可聚焦游戏赛道布局窗口。
(文章来源:界面新闻)委比委差

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